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Il gioco del film Pixar WALL-E

Il gioco del film Pixar WALL-E

Voto (12 voti)

Licenza: Versione di prova

Autore: Playthq

Compatibile con: Windows

Voto

Licenza

(12 voti)

Versione di prova

Autore

Playthq

Compatibile con:

Windows

Pro

  • Fedeltà al design e allo spirito del film Pixar.
  • Controlli intuitivi e adatti a un pubblico giovane.
  • Un mix equilibrato di elementi di guida e platform.

Contro

  • La demo offre una visione molto limitata della storia.
  • Il ritmo di apprendimento a volte può risultare ripetitivo.
  • Gli ostacoli possono essere frustranti senza una memorizzazione del livello.

Esplora un futuro distopico con WALL-E

WALL-E, il videogioco ispirato all'omonimo film d'animazione Pixar del 2008, invita i giocatori nei circuiti metalici di un pianeta Terra abbandonato. Attraverso una demo che si sviluppa in due differenti ambientazioni, si potrà dirigere il singolare robot in un'avventura che fonde elementi di guida e dinamiche tipiche dei giochi platform.

Un'avventura su misura per i più giovani

Ideato per affascinare un pubblico principalmente giovane, WALL-E non pone da partire barriere inaccessibili ma richiede comunque destrezza e pazienza. Con un gameplay intuitivo e una struttura richiamante le classiche corse a ostacoli, la perizia del giocatore sarà messa alla prova dagli impedimenti disseminati lungo il percorso.

Due livelli, due sfide distintive

La versione demo propone due livelli dal gameplay contrastante. Il primo livello si presenta come un incrocio tra racing e platform, con WALL-E che zampetta attraverso un percorso semi lineare contraddistinto da modesti intralci. Qui l'obiettivo primario è raggiungere il traguardo entro il limite di tempo stabilito, un'impresa che potrebbe richiedere diversi tentativi, ma che costituisce un'ottima palestra per familiarizzare con i comandi.

Il secondo livello, al contrario, eleva la difficoltà. Si verificherà un incremento significativo del numero e della variabilità degli ostacoli, alcuni dei quali richiedono osservazione e memoria per essere superati efficacemente. L'approccio di tentativi ed errori diviene fondamentale, poiché la conoscenza dei sistemi d'obbligo e dei timing precisi per l'evitamento degli ostacoli si rivela cruciale nel contesto dei gameplay.

Grafica e design al passo con Pixar

Nonostante la sezione di prova offra una porzione limitata, è innegabile che il design di WALL-E rimane fedele allo spirito del film di animazione che l'ha ispirato. Il robot protagonista è realizzato con cura, e la sua caratterizzazione visiva cattura quella simpatia e umanità che hanno contraddistinto il personaggio sul grande schermo. La qualità grafica, sebbene non all'apice degli standard odierni, è gradevole e funge da cornice adeguata per l'avventura.

In conclusione

In sintesi, WALL-E il videogame non si può considerare rivoluzionario nel contesto ludoico generale, ma può comunque regalare momento di svago e divertimento, specialmente ai più giovani e agli appassionati del film. Il gioco offre un'interpretazione solida delle meccaniche platform e di guida, sebbene la demo si concentri più sull'azione diretta piuttosto che esplorare il nucleo narrativo del mondo post-apocalittico di WALL-E.

Pro

  • Fedeltà al design e allo spirito del film Pixar.
  • Controlli intuitivi e adatti a un pubblico giovane.
  • Un mix equilibrato di elementi di guida e platform.

Contro

  • La demo offre una visione molto limitata della storia.
  • Il ritmo di apprendimento a volte può risultare ripetitivo.
  • Gli ostacoli possono essere frustranti senza una memorizzazione del livello.